Blueprints Визуальные сценарии для Unreal Engine: более быстрый способ создания игр с использованием UE4 Blueprints, 2-е издание Blueprints - это система визуальных скриптов в Unreal Engine, которая позволяет программистам создавать базовые системы, и она может быть расширена дизайнерами. Эта книга поможет вам изучить все возможности редактора Blueprint Editor и научит вас использовать переменные, макросы и функции. Вы также узнаете об объектно-ориентированном программировании и познакомитесь с Gameplay Framework. В дополнение к этому вы узнаете, как Blueprint Communication позволяет одному Blueprint получать доступ к информации из другого. Эта книга предназначена для всех, кто интересуется разработкой игр или приложений с использованием UE4. Во время чтения книги вы: Создадите прототипы и измените игровую механику; Создадите элементы пользовательского интерфейса и интерактивные меню; Используете расширенные узлы Blueprint для управления сложностью игры; Изучите все функции редактора Blueprint, такие как вкладка Components, Viewport и Event Graph. Достоинства: Подробные объяснения; Хороший авторский стиль. Количество страниц: 380 Год выпуска: 2019 Формат: PDF. Язык: английский